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『東方身内無双』




◆ 東方身内無双 ◆

<!> 注意 <!>
 このゲームはオリジナルキャラがやたらと出てきます。
 オリキャラに耐性のない方はご注意下さい。

<!> さらに注意 <!>
 このゲームは以下の作品をプレイしておかないと
 置いてけぼりになる可能性がございます。
 いかんせんそういうゲームですのでご了承ください。
 最悪クリアしなくても、こういうキャラが出るんだなぁ的な認識だけでも多分大丈夫です。
  東方白夜航
  東方悠久闇
  美鈴の冒険
  魔理沙とかの冒険
  東方俺達之嫁無双
  妹紅の冒険(やっておくといい程度)
  東方翠狐伝(ゲーム開始から少しでも大丈夫程度)

推定プレイ時間:10時間程度
内容:オリキャラが幻想郷を冒険するRPG。ツクールノートの管理人RISE氏との(勝手な)コラボ。
リリース:2014/03/12

【ダウンロード】
 ダウンロード(リンク先灰色のところからどうぞ)

【来そうな質問】
●○○(オリキャラ名)って誰?
 ・上に挙げた作品を遊んでいただければ。
●バグ、誤字脱字があります
 ・一部演出のためにバグっぽく見せたり、あえて誤字をしているところがあります。
  ゲームが進行しないというような致命的なもの以外はスルーして頂いて大丈夫です。
●たまに絵柄とかの違うイラストが出てきます
 ・メインキャラクターの顔グラフィックはRISEさんに描いて頂き、
  それ以外はRISEさんの素材をコチラで塗ったりしたものなので絵柄の違いはご勘弁ください。
●ボスが強い
 ・レベルを上げるか、装備で耐性を整えるとかで頑張ってください。
●ボスが素早い
 ・殺られる前になんとか殺ってください。
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comment

Secret

No title

おおっ!恭夜じゃないか!ていうか、あきらかに東方原作キャラのほうが少ないだろ?まぁ、面白そうだからいいけどねっ!  追伸 完成楽しみにまってまーすぇ!

Re: No title

> おおっ!恭夜じゃないか!ていうか、あきらかに東方原作キャラのほうが少ないだろ?まぁ、面白そうだからいいけどねっ!  追伸 完成楽しみにまってまーすぇ!

今年中には完成させたいです。

バグ報告~

とりあえず体験版であったバグで、

紅魔館のモンスターがきてレミリアのところに行くところで
部屋に入ると
スクリプト '移動速度を歩行アニメ速度に反映' の 35 行目で TypeError が発生しました。
nil can't be coerced into Float
っていうエラー出て終了します
進行不能バグだぜぇ・・・

後は、紅魔館の美鈴ボスの前に白夜航リスペクトとしか思えないみんなのレベルを99にしてくれるアリスがいました(これはわざと…か?)

遅かったパターン(;;)

ちょこっと版DLしようとしたらDLできませんって出たんですが再upって可能でしょうか?

Re: バグ報告~

> とりあえず体験版であったバグで、
>
> 紅魔館のモンスターがきてレミリアのところに行くところで
> 部屋に入ると
> スクリプト '移動速度を歩行アニメ速度に反映' の 35 行目で TypeError が発生しました。
> nil can't be coerced into Float
> っていうエラー出て終了します
> 進行不能バグだぜぇ・・・
>
> 後は、紅魔館の美鈴ボスの前に白夜航リスペクトとしか思えないみんなのレベルを99にしてくれるアリスがいました(これはわざと…か?)

なおしました

Re: 遅かったパターン(;;)

> ちょこっと版DLしようとしたらDLできませんって出たんですが再upって可能でしょうか?

うpります

完成版が待ち遠(ry

恭夜さぁぁん!!!
会いたかったよぉ~\(^o^*)/
完成版が待ち遠しいです!(切実)

Re: 完成版が待ち遠(ry

> 恭夜さぁぁん!!!
> 会いたかったよぉ~\(^o^*)/
> 完成版が待ち遠しいです!(切実)

そうだな(お決まりの台詞)

完成お疲れ様でした!

東方身内無双の製作お疲れ様でした!
密かに追っていた作品の1つでした。

ゆっくりプレイさせて頂きます。

完成おめでとうございます。

早速ダウンロードしました。

今すぐはちと無理なのですが、いずれ暇になったらプレイさせていただきます。

完成おめでとうございます!&そしてまたすいませんが配信許可依頼です

おおー!東方身内無双完成おめでとうございます!
早速DLしてプレイしてます!
クオリティ高いっすね( ・∀・)!

さて、またと言っては何なんですけども、
また私の配信で使わせてもらいたいので、東方身内無双お借りしてもよろしいでしょうか?

では、これからも制作活動頑張ってください!

完成お疲れ様です&バグ報告

完成おめでとうございます、そして制作お疲れ様でした! 早速DLして楽しくプレイさせてもらってます

そしてバグの報告なんですが、妖怪の山でひかげさんが戦闘PTにいる時に戦闘開始時、「スクリプト‘碧の軌跡 OrderManager`の83行目で NoMethodErrorが発生しました undefined method`-@` for:NilClass」とエラーが出て強制終了する場合がありました(ひかげの「アクセラレーター」が原因?)

Re: 完成お疲れ様でした!

> 東方身内無双の製作お疲れ様でした!
> 密かに追っていた作品の1つでした。
>
> ゆっくりプレイさせて頂きます。

 ありがとうございます。この作品を待っていたとは、さては身内だな!(え)
 なにはともあれ、どうぞ遊んでやってくださいませ。

Re: 完成おめでとうございます。

> 早速ダウンロードしました。
>
> 今すぐはちと無理なのですが、いずれ暇になったらプレイさせていただきます。

 はい、ありがとうございます。
 意外とプレイ時間が長いと思うので、適当に少しずつやっていただけると嬉しいっす。

Re: 完成おめでとうございます!&そしてまたすいませんが配信許可依頼です

> おおー!東方身内無双完成おめでとうございます!
> 早速DLしてプレイしてます!
> クオリティ高いっすね( ・∀・)!
>
> さて、またと言っては何なんですけども、
> また私の配信で使わせてもらいたいので、東方身内無双お借りしてもよろしいでしょうか?
>
> では、これからも制作活動頑張ってください!

 ありがとうございます。お借りした素材や協力して頂いた皆様のおかげです。
 配信しても全然オーケーでございます。ネタが身内過ぎるので周りの反応がどうなるかは保証できないですけどね。

Re: 完成お疲れ様です&バグ報告

> 完成おめでとうございます、そして制作お疲れ様でした! 早速DLして楽しくプレイさせてもらってます
>
> そしてバグの報告なんですが、妖怪の山でひかげさんが戦闘PTにいる時に戦闘開始時、「スクリプト‘碧の軌跡 OrderManager`の83行目で NoMethodErrorが発生しました undefined method`-@` for:NilClass」とエラーが出て強制終了する場合がありました(ひかげの「アクセラレーター」が原因?)

 ありがとうございます。
 あーそのバグは、しまったー。別の件で発覚していた仕様だったんですが、そういえばそのバグその状況で簡単に発生してしまうなー。どうしよう。

完成おめでとうございます。最近東方フリゲに手を出したにわかもいいところな新参ですが、上記の作品群はほぼプレイ済みなので手を出してみようと思います(笑)

今後も制作ゲームなどは追わせていただくつもりですので、お身体に気をつけて頑張ってくださいm(__)m

Re: タイトルなし

> 完成おめでとうございます。最近東方フリゲに手を出したにわかもいいところな新参ですが、上記の作品群はほぼプレイ済みなので手を出してみようと思います(笑)
>
> 今後も制作ゲームなどは追わせていただくつもりですので、お身体に気をつけて頑張ってくださいm(__)m

 ありがとうございます。各作者間の作品を遊んでいるということならば、より楽しめるのではないかと思います。この作品はなんというか他の方々の作品と違って特殊なほうだと思うので、あまり雰囲気とかは参考にしなくていいと思います。
 次回作はオリジナルキャラの出ない長編を作っていってるので、よろしくお願いします。
 

こんな質問で申し訳ないのですが

会話をたまたま飛ばしてしまい、第二章で守矢神社のあと何処へいけばいいのか分からなくなってしまいました。
よろしければ教えていただけないでしょうか

Re: こんな質問で申し訳ないのですが

> 会話をたまたま飛ばしてしまい、第二章で守矢神社のあと何処へいけばいいのか分からなくなってしまいました。
> よろしければ教えていただけないでしょうか

たぶんもりや神社から出たすぐのセーブクリスタル左の触手妖怪に話し掛ければいいと思います。
もしくは博麗神社かどっちかかもしれません。

バグ報告です

アカさんこんにちは。いつも東方身内無双を楽しくプレイ、配信させてもらっております

さて、今回バグを報告させてもらいたいのですが
ザコでもボスでも、戦闘に入り魔物グラフィックが現れた状態で

RGSS playerは動作を停止しました

とメッセージが急に現れ、ゲームが強制終了してしまいます
こういうことは毎回のプレイで起こり、つい昨日のプレイでは妖精の森のイベントザコ戦に入ると高確率で止まりゲームが進みません

配信を見に来てくれた方にはDEPの設定を変えればいいと言われたので試したのですがよくわかりません
もしかすると基本的なことを聞いてるかもしれませんが一応バグ?として報告させて頂きます
乱文失礼しました

Re: バグ報告です

> アカさんこんにちは。いつも東方身内無双を楽しくプレイ、配信させてもらっております
>
> さて、今回バグを報告させてもらいたいのですが
> ザコでもボスでも、戦闘に入り魔物グラフィックが現れた状態で
>
> RGSS playerは動作を停止しました
>
> とメッセージが急に現れ、ゲームが強制終了してしまいます
> こういうことは毎回のプレイで起こり、つい昨日のプレイでは妖精の森のイベントザコ戦に入ると高確率で止まりゲームが進みません
>
> 配信を見に来てくれた方にはDEPの設定を変えればいいと言われたので試したのですがよくわかりません
> もしかすると基本的なことを聞いてるかもしれませんが一応バグ?として報告させて頂きます
> 乱文失礼しました

 うーん、美鈴の冒険の時からそういうことがちょいちょいあったとかなんとか、です。
 こちらではなんともできないと思われるアレなので、やっぱしココ(http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html%EF%BC%89)とかを参考にどうにかするしかない……かもしれません。申し訳ありません。

バグ?仕様?

はじめまして。
なんかバグか仕様か分からないので聞きますが
魔理クサーって回復アイテムじゃないんですか?
説明文に完全回復って書いてあったんですが、使ったら
瀕死の重症負いました(HP1MP0になります)
これは僕のところだけの異常なのか分かりませんが
一応報告です

Re: バグ?仕様?

> はじめまして。
> なんかバグか仕様か分からないので聞きますが
> 魔理クサーって回復アイテムじゃないんですか?
> 説明文に完全回復って書いてあったんですが、使ったら
> 瀕死の重症負いました(HP1MP0になります)
> これは僕のところだけの異常なのか分かりませんが
> 一応報告です

 はい、仕様です。
 実はそのアイテムを使うか使わないかなどで、後々のイベントが微妙に変化します。

戦闘中のバグ

雲山と一輪とのボス戦で雲山を倒すと一輪が本気を出しますが
その後に、エラー吐きました。

スクリプト 碧の軌跡っぽいシステム の919行目で
NoMethodErrorが発生しました。

undefined method `save_target=`for nil:NilClass

対応策としては、一輪を先に倒すか、同時に倒すかかな?

一輪、雲山戦のバグについて。

こちらでも何度か戦ってみたのですがバグが再現されませんでした。
御手数かけますが、ひとまずはもう一体を先に倒すなどしていただくしかないようです。

No title

期限がきれているので、可能でしたらもう一度配布おねがいします。

Re: No title

> 期限がきれているので、可能でしたらもう一度配布おねがいします。

土日のどちらかにあげられたらあげ直しますね。

No title

ありがとうございます。お手数お掛けして申し訳ありません。
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