早めの記事書き。
明日いつもより早めに出勤しないといけないうえに飲み会もあるというなんともアレなアレなので今のうちに書いちゃうという先制攻撃。
なので明日はブログを更新しないよ、という宣言もしておきます。
最近ひそうてんそくで遊んでばかりじゃねえかと思われるでしょうが、実際のところ遊んでいます。でも作業もそれなりに進んでいます。
必要なマップはほぼ作り終え、もしもイベントで新たに必要になったとしてもささっと作ればいいのでマップはもう基本的にスルー。
現在はラストダンジョンの宝箱配置だの雑魚敵配置だの。んまースーパー地味作業のオンパレードです。
でもこれを先にやっておくと後々すごく楽になるんです。体感には個人差があります。
それを終えたら次はツクールの作業とはちょっと違うけど、なんにせよゲームで使う絵を描く作業へ。
敵グラ用だけど、枚数はわりと必要。
お絵描きは上記の地味作業と違って楽しいので、ここまで作業を持っていくのが地味に楽しみです。
お絵描きが終わったら、いよいよイベント作成。そしてラスダンを実際に歩きつつ最終的な戦闘のバランス調整、と。
ゴールは確実に見えてきているので、あとはパソコンのクラッシュや通勤中の自動車とのクラッシュとかそういうのがなければマジで2月末までになんとかなるでしょう。
なんとかなれ。
なので明日はブログを更新しないよ、という宣言もしておきます。
最近ひそうてんそくで遊んでばかりじゃねえかと思われるでしょうが、実際のところ遊んでいます。でも作業もそれなりに進んでいます。
必要なマップはほぼ作り終え、もしもイベントで新たに必要になったとしてもささっと作ればいいのでマップはもう基本的にスルー。
現在はラストダンジョンの宝箱配置だの雑魚敵配置だの。んまースーパー地味作業のオンパレードです。
でもこれを先にやっておくと後々すごく楽になるんです。体感には個人差があります。
それを終えたら次はツクールの作業とはちょっと違うけど、なんにせよゲームで使う絵を描く作業へ。
敵グラ用だけど、枚数はわりと必要。
お絵描きは上記の地味作業と違って楽しいので、ここまで作業を持っていくのが地味に楽しみです。
お絵描きが終わったら、いよいよイベント作成。そしてラスダンを実際に歩きつつ最終的な戦闘のバランス調整、と。
ゴールは確実に見えてきているので、あとはパソコンのクラッシュや通勤中の自動車とのクラッシュとかそういうのがなければマジで2月末までになんとかなるでしょう。
なんとかなれ。
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