電車暇

傾向バトン


貴方が創作するにおいてこういう傾向があるというのを述べてください。

■主人公
明るい性格のキャラが多い。大体正義感に溢れている。でもどこかしら抜けている。なんというか、ありがちですかね。
物語中盤から影が薄くなる。お話を繋ぐのが下手くそなんです。

■ヒーロー(ヒロイン)
主人公を引っ張っていくような誘導キャラが多い。気の強めなキャラが多いっぽい。ツンデレみたいなの。
というか主人公とパートナー、どちらかが絶対に気が強いタイプ。そうなると相方はのほほんとしてたり消極的だったりと対照的なタイプを書く。やっぱりそれが書きやすいですよね。
基本的にはヒロインのほうしか書かない。
エスポリよみ伝のシーナとか好きです。

■ライバル・敵
何かしら愉快で威厳がない。
それでいて大体過去に何かあったりするという呆れるくらいにアレ。
ライバルであれば、敵対しているけど最終的には協力するというありがちが大好き。

■女性キャラ
おねえさんキャラとクールキャラは大体出る。
一人は頭がぶっ飛んだような変な人が出るけど、何故か昔からその人はそこそこの人気が出る。
個人的にはババ臭キャラを書きたいのだけれど……。

■男性キャラ
中年キャラに濃い性格の者が多い。
あとは軒並み普通。なんというか、オーラが出ない。

■キャラ同士の恋愛
昔一回だけ書いた。ブレブレだったので苦情を頂いた。良い思い出。

■人間外
猫耳娘、エルフ大好き。獣耳、エルフ。ほっほほほほ。

■幼なじみ
兄妹のように仲良しなところから終盤に結ばれるとかそういうアレ。

■聞いてみたい人
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更新履歴

◆12/24
『ポチポチ30』RPGアツマールに投稿

◆11/27
『ドリームカマー』ニコニコ自作ゲームフェスMVに投稿

◆9/23
『びしばし東方ver1.3』に更新
◆9/09
『びしばし東方ver1.1』に更新
◆9/06
『びしばし東方ver1.0』公開
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