身内無双ボツ展開。


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 実は章末ボス達が味方してくれるという激熱展開がラスト付近に予定されていたけど色々あってボツになったらしいですよ先輩。
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やっぱこれまで戦ってきた強敵(とも)が、終盤参戦するのは熱いものがありますよね
自分も、東方二次創作作品でそれをやろうか検討しているのですが、そうとなると敵だった頃の技を味方仕様に変更したり、あんまり味方キャラ増やすとバランスの調整とかが難しくなったりと、色々面倒なので軽く悩んでいます
いい展開ではあるんですが、それなりに手間がかかるのが厳しいところ
でも、ストーリー的にはいれたいというか、いれないと自分の作品の場合、盛り上がりに欠けてしまう感が否めない、割と必要不可欠かもな展開だったりします
最初の頃に戦った1、2面ボス達が集まり、ラスト辺りの5、6面ボスとの戦いで力を貸してくれるとか、もの凄くやりたい!
更新履歴

◆12/24
『ポチポチ30』RPGアツマールに投稿

◆11/27
『ドリームカマー』ニコニコ自作ゲームフェスMVに投稿

◆9/23
『びしばし東方ver1.3』に更新
◆9/09
『びしばし東方ver1.1』に更新
◆9/06
『びしばし東方ver1.0』公開
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