忘れていた不具合。

 おそらく炎山戦、邪神龍戦で『煙玉』が使えます。設定し忘れです。
 使ったら経験値なしの勝利扱い的なものになるか、もしくは変な挙動をするかもしれません。

 もう一点。
 邪神龍戦直前のメニューで特技カスタマイズや経験値システムを使うとまた変な挙動をします。完全にそのへんの設定をし忘れていました。



 公開したあとに気付いたのですが、フェイスグラフィックをお借りしているサイト様がついに早苗さんを公開されていました。
 ということで動画では次から早苗さんの顔も変わります。
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不具合の報告

アカさんへ

もうちょこっと版を紅魔館の途中までプレイしていたら
不具合を発見しましたので報告致します。

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不具合報告

【場所】
紅魔館にて美鈴サイドと咲夜サイド、二手に分かれるところ。
(スイッチを切り替えながら進むところです)

【不具合内容】
最奥にいるボス(どちらか片方)を倒した後、
上の扉を調べずにそのまま部屋から出て、
もう一度部屋に入るとブラックアウトになり進行不能になります。
--------------------------------

以上です。
不具合の確認をお願い致します。

了解です。完全にそこのイベントコマンドの設定を変更し忘れていたと思われます。
なんとか修正したいと思うのでお待ちくださいませ。
報告ありがとうございます。

多分仕様

もうちょこっと版も引き続き遊ばせてもらってます。バランスよくなってますね。
楽しく遊ばせていただいてます。

ちょっと気になってので多分仕様だと思いますが、書かせていただきますね。

【内容】
ストーリーボスのフランドール戦後のレミリアに呼ばれている状態で経験値システムを使用するとBGMが潜入中のものに変わる。

多分戦闘終了のフラグか何かが働いてBGMが変わってるんだろうと思います。

Re: 多分仕様

ダウンロードいただきありがとうございます。
バランスはマシに感じられているようでなによりでございます。

経験値システムはテストプレイ中もそういった挙動をしていて、最近あまりその現象が起きなかったんで直ったかと思ったんですが……なるほど、かしこまりました。
原因についてはその線で考えていなかったのでありがたい情報でございます。
更新履歴

◆6/4
『美鈴の冒険ちょこっと版』配布

◆12/24
『ポチポチ30』RPGアツマールに投稿

◆11/27
『ドリームカマー』ニコニコ自作ゲームフェスMVに投稿

◆9/23
『びしばし東方ver1.3』に更新
◆9/09
『びしばし東方ver1.1』に更新
◆9/06
『びしばし東方ver1.0』公開
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