新作に向けて2
ぶっちゃけ大して素材が作れていないという。
まあなんとかなるでしょう。そんなだらだらな気持ちで進めています。
はっきり言って自作素材を作るのは面倒。
面倒と言いつつも作るんですけどね。楽しいから。
面倒なら作らなきゃいいじゃん、とかそういう話ではないんです。作りたくないのなら言われずとも最初から作っていません。
なんのこっちゃ。
ということで今回特にSSとかはありません。
以下、拍手コメントへの返信
まあなんとかなるでしょう。そんなだらだらな気持ちで進めています。
はっきり言って自作素材を作るのは面倒。
面倒と言いつつも作るんですけどね。楽しいから。
面倒なら作らなきゃいいじゃん、とかそういう話ではないんです。作りたくないのなら言われずとも最初から作っていません。
なんのこっちゃ。
ということで今回特にSSとかはありません。
以下、拍手コメントへの返信
>拍手返信ありがとうございます♪
今後も時々拍手させてもらおうと思います、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
動画見せていただきました!ナナドラっぽい感じにちまい美鈴がアクションするのがすごくいいですね!
ただの打撃エフェだけだと物足りないですが長すぎるのもちょっと…という我侭な人なのでこのタイプは大好きなのです!
敵グラも自作ですか!すごいですねー、まだ3作目にしてこのクオリティ…完成が本当に楽しみです♪
こちらこそわざわざコメントありがとうございます。
アニメーションの仕様なんかに関してはまだ仮の部分なので、今後どうなっていくかはわかりませんけどねえ。
とにかくなんとなく新しい感じのものを見せたい、というもんですかね。基本敵にアニメーションはキャラドットを交えて演出したいですが……作るのが大変です。
せっかくなので敵も自作したいですけどこれまためんd(略)
まだ見てくれだけの制作なので、ゲームとしての面白さもなんとかしないといけなくて色々と大変です。まずはツクールの新作が発売されるのを待つこと、です。なんとかしないと……!
今後も時々拍手させてもらおうと思います、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
動画見せていただきました!ナナドラっぽい感じにちまい美鈴がアクションするのがすごくいいですね!
ただの打撃エフェだけだと物足りないですが長すぎるのもちょっと…という我侭な人なのでこのタイプは大好きなのです!
敵グラも自作ですか!すごいですねー、まだ3作目にしてこのクオリティ…完成が本当に楽しみです♪
こちらこそわざわざコメントありがとうございます。
アニメーションの仕様なんかに関してはまだ仮の部分なので、今後どうなっていくかはわかりませんけどねえ。
とにかくなんとなく新しい感じのものを見せたい、というもんですかね。基本敵にアニメーションはキャラドットを交えて演出したいですが……作るのが大変です。
せっかくなので敵も自作したいですけどこれまためんd(略)
まだ見てくれだけの制作なので、ゲームとしての面白さもなんとかしないといけなくて色々と大変です。まずはツクールの新作が発売されるのを待つこと、です。なんとかしないと……!
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