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美鈴弐記その 9

前にちらっと話したクエストシステム。
報酬はもちろんのこと、やっぱり個人的に思うのは「楽しんでやってもらいたいな」ということ。

単純に「近くの森から薬草を採って。ありがとう、はいお礼。おわり」
これだと単なる作業です。

こうではなくて、やはり依頼主とのなんかドラマ?とか、目的を達成するまでのアクシデント?みたいな?なんか、こう、面白いもを作ってみたいな、と。
サブイベントな扱いのクエストシステム。メインシナリオのおまけ的要素で遊ばなくてもいいけど、息抜きができて報酬も貰えます、みたいな。そういうのになるようにしたいなぁ。

とかハードル上げて、いざ遊んで「散々言ってたくせに大したことねーやん」とか思われたらどーしよ。おーこわおーこわ。

なんというか、今回はちゃんとあれこれ作ってみたいとは思っているんですよねぇ。なんというか、ね、うん、なんかね(?)
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